Cosa significa in pratica l'altezza critica di caduta
In termini pratici, l'altezza critica di caduta è il valore che collega il design dell'attrezzatura alla specifica della pavimentazione. Ogni elemento di un parco giochi ha una propria altezza di caduta libera, determinata in base al tipo di utilizzo: in posizione eretta si misura dall'appoggio dei piedi, da seduti dal sedile, appesi dall'altezza della presa per le mani, e arrampicandosi dalla presa più alta, considerata per intero e senza alcuna detrazione. La pavimentazione posata sotto tale attrezzatura deve avere un'altezza critica di caduta, determinata tramite prova secondo la norma EN 1177 o accettata in base alla tabella dei materiali della norma EN 1176-1, pari o superiore a quel valore. In caso contrario, la pavimentazione non è adeguata per quell'elemento, indipendentemente da come si comporti in generale o da come sia stata utilizzata altrove. Questo è il collegamento pratico tra le due norme e vale la pena comprenderlo più a fondo. Il nostro articolo sulle zone di sicurezza e l'altezza di caduta spiega come si determina l'altezza di caduta libera e come questa definisca spazio di caduta, spazio libero e superficie d'impatto attorno all'attrezzatura.
Perché un'attrezzatura più alta o più dinamica richiede una pavimentazione diversa
Non tutta l'attrezzatura comporta lo stesso rischio di caduta. La norma richiede la pavimentazione antitrauma sotto ogni attrezzatura con altezza di caduta libera superiore a 600 mm e sotto ogni attrezzatura che impone un movimento all'utente, indipendentemente dall'altezza. Una trave di equilibrio bassa, una struttura di arrampicata di media altezza e la piattaforma di una torre con scivolo hanno altezze di caduta libera diverse, e attrezzature dinamiche come altalene e funi aeree introducono fattori ulteriori oltre alla semplice altezza statica, poiché un bambino in movimento può essere proiettato più lontano o con maggiore forza di quanto suggerirebbe una caduta statica, motivo per cui per queste attrezzature spazi e superfici d'impatto vengono ulteriormente ampliati. Più un'attrezzatura è alta o dinamica, maggiore deve di norma essere l'altezza critica di caduta della pavimentazione sotto e attorno ad essa, il che spesso significa un materiale diverso, una maggiore profondità di posa, o entrambi. Per questo un'unica specifica di pavimentazione raramente funziona su un intero parco giochi con tipi di attrezzatura misti. Questo significa anche che le decisioni sulla pavimentazione non possono essere prese indipendentemente dalla scelta dell'attrezzatura. Entrambe vanno definite insieme, nella fase iniziale, non in sequenza.