Cómo se manifiesta esta tendencia
El parque infantil natural integrado en el paisaje trata el propio emplazamiento como parte de la secuencia de juego, no como un decorado para ella. Los taludes se convierten en toboganes o rutas de trepa, las rocas se incorporan a secuencias de escalada, los troncos forman elementos de equilibrio o de asiento, y la vegetación se integra directamente en el recorrido, de modo que los niños atraviesan plantas y relieve del terreno en lugar de rodear un parque vallado sobre una superficie plana. Bien ejecutado, este enfoque hace que el parque infantil se perciba como una prolongación del propio lugar, algo especialmente valioso en resorts, campings y complejos de destino donde el paisaje circundante ya forma parte de la experiencia del huésped.
Viabilidad según las normas EN 1176 y EN 1177
El relieve del terreno y los elementos naturales no quedan exentos de la norma. Una roca utilizada como elemento de escalada, un tronco utilizado como viga de equilibrio o un talud utilizado como tobogán exigen exactamente lo mismo que cualquier equipamiento fabricado: una zona de caída definida y proporcional a la altura desde la que un niño podría caer, y una estabilidad estructural verificada para un uso repetido, no asumida a partir de la resistencia natural del material, conforme a la norma EN 1176; y un pavimento cuya altura crítica de caída, ensayada conforme a la norma EN 1177, sea igual o superior a la altura de caída libre del elemento.
El terreno irregular o inclinado añade aquí un nivel adicional de complejidad. Un pavimento cuya eficacia se ha ensayado conforme a la norma EN 1177 sobre una base plana y nivelada no funciona automáticamente igual sobre una pendiente o un desnivel irregular, por lo que la elección del pavimento y los detalles de instalación deben verificarse frente al terreno real, y no frente a la hipótesis de superficie plana habitual en un plano de distribución estándar.
Nada de esto descarta el parque infantil integrado en el paisaje. Simplemente significa que el relieve del terreno debe tratarse como equipamiento de juego ya desde la fase de diseño, con zonas de caída y pavimento mapeados sobre las curvas de nivel reales del emplazamiento, y no esbozados sobre un plano plano.