Skip to content
REDOX logotip
Sea World

Sea World

Kamp Šimuni, otok Pag, HrvatskaTematsko dječje igrališteKamp Šimuni

Morski pas, svjetionik i podmornica, i pitanje o tome kako se djeca zaista kreću kroz prostor.

Polazište

Projekt nije počeo oblikom. Počeo je pitanjem.

Ne kako oblikovati igralište, nego kako se djeca zapravo kreću: kako istražuju, kako komuniciraju bez riječi, kako prelaze s jedne razine na drugu, iz jednog emocionalnog stanja u drugo, od opreza do hrabrosti.

Sea World je prostorni odgovor na ta pitanja. Izgrađen na obali Paga, u borovoj šumi koja se spaja s jednim od najbistrijih dijelova Jadrana, u središte stavlja djetetov doživljaj, ne izgled strukture.

Concept sketch of the shark-themed play structure for Sea World, drawn to a 1:200 scale.
Konceptualna skica: kompleks za igru na temu morskog psa. Mjerilo 1:200
Dizajnerski izazov

Stvoriti svijet, ne igralište.

Zadatak je tražio više od opreme raspoređene po površini. Tražio je mjesto s vlastitom unutarnjom logikom, gdje se priča ne objašnjava nego otkriva. Gdje svako dijete pronalazi svoj put unutra i svoj put kroz prostor. Gdje more, udaljeno tek nekoliko metara, nije kulisa, nego aktivna prisutnost koja oblikuje svaku dizajnersku odluku.

Aerial view of the Sea World playground showing the lighthouse tower and the timber shark structure among pine trees.
Zračni pogled: cijeli kompleks sa svjetionikom i morskim psom
The Sea World lighthouse structure with its spiral stainless steel slide and open dome platform at the top.
Morski pas: vertikalni orijentir i prostorno uporište
Priča

Morski pas. Svjetionik. Podmornica.

Prostorna priča Sea Worlda izgrađena je oko tri lika, svaki s jasno određenom prostornom ulogom.

Velika morska neman, morski pas, srce je projekta. Ne miruje: tijelo prati teren, provlači se između borova, izranja i zaranja. Repna peraja siječe nebo, otvorene čeljusti su poziv.

Svjetionik je vertikalna protuteža. Visok, geometrijski i uređen ondje gdje je morski pas organski i divlji. Uravnotežuje kompoziciju i predstavlja glavnu orijentacijsku točku kompleksa, vidljivu s ulaza, s plaže, s ceste iznad. Ima jedan put prema gore. Jedan put prema dolje. I pogled s vrha koji nagrađuje trud.

Podmornica je najtiši element. Smještena najbliže moru, prostor je za drugačiju vrstu igre: sporiju, druželjubiviju, kontemplativniju. Nakon intenziteta nemani i visine svjetionika, podmornica nudi mir.

Tri lika. Tri prostorna registra. Jedan svijet.

Concept sketch of the lighthouse-themed play structure for Sea World, drawn to a 1:200 scale.
Konceptualna skica: kompleks za igru na temu svjetionika, mjerilo 1:200
Kretanje kao dizajn

Kako se dijete kreće, tako dijete i uči.

Od prve skice, koreografija kretanja bila je glavna briga. Ne izgled struktura, nego niz tjelesnih iskustava koje proizvode.

Morski pas nudi pet različitih ruta kroz i preko svog tijela. Dijete koje ulazi kroz čeljusti prolazi kroz drugačije iskustvo od djeteta koje se penje na leđnu peraju, provlači se kroz škržni otvor ili se spušta s leđa. Svaka ruta zahtijeva drugačiji tjelesni angažman: druge mišićne skupine, drugačije zahtjeve za ravnotežu, drugačije procjene rizika.

Unutarnji prostori tijela morskog psa namjerno su raznoliki. Visoke, otvorene komore izmjenjuju se s niskim, uskim prolazima koji od djeteta zahtijevaju čučanj, bočni okret, usporavanje. Prijelaz između širine i tjesnoće nije estetski, nego razvojni. Propriocepcija, prostorna svijest i tjelesna svijest aktiviraju se upravo tim prijelazima.

Svjetionik zahtijeva jednu, odlučnu odluku: popeti se. Ne postoji drugi način da se stigne do vrha. Ta jednostavnost je namjerna. Put je jasan. Nagrada se zaslužuje. Pogled s otvorene čelične kupole na vrhu uokviruje Jadran na način koji nijedna fotografija ne može ponoviti, jer je dijete onamo stiglo vlastitim snagama.

5Različitih ruta kretanja kroz strukturu morskog psa
3Prostorni likovi: neman, svjetionik, podmornica
2Glavna materijala: drvo i čelik
1Neponovljiva lokacija: borova šuma, Jadran, obzor Paga
Interior detail of curved structural beams and a connecting walkway inside the play structure at Sea World.
Unutar svijeta: komore i prolazi unutar strukture za igru
Osmišljena iskustva

Osmišljena iskustva

The timber shark structure at Sea World, seen from the side among pine trees.

Morski pas: glavna skulpturalna struktura

Velika drvena forma koja djeluje kao stvorenje u pokretu. Više ulaza i unutarnjih razina omogućuju djeci različitih dobi i temperamenata da se istovremeno uključe, svatko pronalazeći svoju rutu, svoj tempo, svoju verziju iskustva.

The Sea World lighthouse tower with its spiral stainless steel slide.

Svjetionik: vertikalno uporište

Visoka, vertikalno razvijena struktura s ritmičnom oplatom od drvenih letvica, spiralnom toboganskom cijevi od nehrđajućeg čelika na vanjskoj strani i otvorenom kupolastom platformom na vrhu. Pogled s vrha nagrada je koja se ne može doseći ni na koji drugi način.

Detail of curved structural beams and a connecting walkway inside the play structure at Sea World.

Unutarnji prostori: tjesnoća i širina

Unutrašnjost morskog psa izmjenjuje visoke, otvorene komore i niske, uske prolaze. Namjerna raznolikost aktivira propriocepciju, prostornu svijest i tjelesnu svijest.

A child sliding down the boat structure at Sea World, with a climbing feature visible nearby.

Penjačke površine: višestruki izazovi

Penjački rukohvati na repnoj peraji, nagnute površine duž tijela i konopni elementi po cijelom kompleksu nude različite razine tjelesnog izazova. Djeci se nikad ne pokazuje "ispravan" put prema gore, svatko pronalazi svoj.

Što ovaj prostor gradi

Igra koja nešto ostavlja za sobom

Physical development icon.

Tjelesni razvoj

Raspon penjačkih površina, visina prolaza i izazova kretanja diljem kompleksa angažira grubu i finu motoriku, ravnotežu, koordinaciju i snagu trupa.

Social and communicative development icon, two speech bubbles.

Socijalni i komunikacijski razvoj

Strukture su osmišljene za grupe, ne pojedince. Prolazi dovoljno široki za dvoje, platforme koje pozivaju na čekanje i dogovaranje te lančane ograde zajedno stvaraju uvjete za spontanu socijalnu interakciju.

Emotional development icon, a brain outline.

Emocionalni razvoj i procjena rizika

Svako penjanje, svaki ulazak u mračnu unutrašnjost, svaka odluka za višu rutu: to su trenuci istinske samoprocjene. Prostor nudi stvaran izazov bez umjetno stvorene opasnosti.

Connection to nature icon, a pine tree outline.

Povezanost s mjestom i prirodom

Jadran je vidljiv gotovo sa svake točke ovog igrališta. Borova šuma nije raščišćena nego uklopljena. Dijete se igra u njoj, mi smo gradili unutar nje.

Children crossing the chain bridge at Sea World, with the sea behind them.
Djeca na lančanom mostu: ravnoteža, koncentracija, more u pozadini
Lokacija

Igralište koje može postojati samo ovdje.

Kamp Šimuni na otoku Pagu ima jedan od najprepoznatljivijih krajolika na Jadranu: niska borova šuma koja prelazi u bijeli pijesak, vjetrom oblikovane stijene Velebita vidljive preko vode, kvaliteta svjetla kakva se ne može naći nigdje drugdje na hrvatskoj obali.

Ovaj projekt ne zanemaruje taj kontekst. Izgrađen je unutar njega. Borovi kroz koje se morski pas kreće nisu prepreke, nego suradnici koji nemani daju osjećaj kretanja i mjerila. Plava gumena podloga koja označava „more“ po kojem morski pas pliva vizualno povezuje igralište sa stvarnim morem udaljenim tek nekoliko metara. Svaki put kad dijete podigne pogled od igre, ugleda Jadran.

To nije slučajnost. To je odluka donesena na samom početku projekta, i razlog zašto se ovo igralište ne može jednostavno premjestiti bilo gdje drugdje.

Ovo nije tema postavljena na igralište. Ovo je igralište izgrađeno iz teme, iznutra prema van. More, neman, svjetlost, borovi: sve je to dizajn.

Zaključak

Ne posjet. Susret.

Djeca koja dođu u Sea World ne igraju se na spravama. Ulaze u svijet koji ima svoja pravila, svoju logiku, svoj osjećaj mjerila. Ne govori im se što da rade, nego im se nudi prostor koji u njima budi želju da sami otkriju.

Penju se u utrobu morske nemani. Zaslužuju pogled s vrha svjetionika. Sjede u podmornici i promatraju more. I negdje usred svega toga, a da to i ne primijete, postaju hrabrija, koordiniranija, društvenija i povezanija s krajolikom u kojem se nalaze.

To je jedina mjera uspjeha koja je važna.

The full Sea World playground site at Kamp Šimuni at golden hour.
Cijeli kompleks u zlatno doba dana
Detail of the shark's tail fin and climbing holds at Sea World.
Detalj - penjačke površine
Front view of the shark structure at Sea World, showing the jaw entrance and porthole window.
Ulaz morskog psa, pogled straga
The timber shark structure at Sea World, seen among the surrounding pine trees.
Morski pas među borovima
A child looking out from inside the shark structure at Sea World, with the slide and climbing wall visible.
Unutar morskog psa
Detail of the joinery and curved forms inside the shark structure at Sea World.
Detalj obrade, struktura morskog psa
ZAPOČNIMO SURADNJU

Spremni zajedno oblikovati prostor?

Svaki projekt počinje razumijevanjem prostora i ljudi koji će ga koristiti. Bilo da planirate projekt ili tek istražujete ideje, razgovor počinje ovdje.

Kontaktirajte nas

Pogledajte još naših projekata