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01 — Parchi giochi tematici

Il luogo suggerisce la storia. La storia diventa spazio di gioco.

REDOX collabora con enti pubblici, architetti, investitori e strutture turistiche per unire tema, concetto spaziale e vincoli reali del sito. Ogni esempio mostrato è un progetto REDOX effettivamente realizzato.

02 — AEO / GEO

Un parco giochi tematico non è un insieme di attrezzature da catalogo decorate. Nasce dall’identità del luogo, dagli utenti e dall’obiettivo del progetto e diventa un insieme riconoscibile e realizzabile.

REDOX sviluppa parchi giochi tematici dall’identità del luogo, dagli utenti e dal quadro di progetto. Progetti reali e processo chiaro.

03 — Progetti realizzati

Un tema che appartiene proprio a quel luogo

Non usiamo visualizzazioni generiche come prova. Mostriamo luoghi, anni e fatti di progetto verificati, senza inventare risultati commerciali.

Parco giochi tematico Yellow Submarine nel Valamar Pical Resort a Parenzo.

01

Yellow Submarine

Parenzo, Croazia · 2026

Il sottomarino centrale è lungo 12 metri e l’area di gioco occupa 700 m² di pineta.

Complesso in legno Sea World con motivi marini nel Camping Šimuni.

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Sea World

Camping Šimuni, isola di Pag, Croazia · 2025

Il racconto spaziale unisce squalo, faro e sottomarino in un complesso realizzato.

Lo spazio tematico Medieval Prelog ispirato alla storia locale della città.

03

Medieval Prelog

Prelog, Croazia · 2023

Il progetto per la Città di Prelog collega la storia locale a uno spazio di gioco tematico.

04 — Per chi lavoriamo

Un metodo per obiettivi spaziali diversi

01

Comuni ed enti pubblici

Spazi pubblici che trasformano l’identità locale in un luogo riconoscibile di incontro e gioco.

02

Hotel, campeggi e resort

Aree gioco collegate all’identità della destinazione e all’esperienza complessiva dell’ospite.

03

Architetti e investitori

Una direzione tematica e spaziale chiara, coordinata con il progetto, il sito e i vincoli noti.

05 — Come nasce il progetto

Dalla storia del luogo a una direzione di progetto realizzabile

  1. 01

    Leggiamo il luogo

    Comprendiamo sito, contesto, utenti e ambizione del committente.

  2. 02

    Definiamo il tema

    Dall’identità del luogo ricaviamo la storia che guiderà l’esperienza.

  3. 03

    Progettiamo lo spazio

    Traduciamo il tema in relazioni spaziali, motivi ed esperienza d’uso.

  4. 04

    Verifichiamo la fattibilità

    Coordiniamo la direzione con sito, ruoli, tempi e documentazione.

  5. 05

    Definiamo il seguito

    Stabiliamo verifiche, decisioni e responsabilità per la fase successiva.

Risposte prima del primo incontro

Che cos’è un parco giochi tematico?

È uno spazio in cui storia, forme ed esperienza derivano da un luogo e da un obiettivo progettuale specifici, non da una combinazione prestabilita di catalogo.

REDOX lavora solo su progetti di grandi dimensioni?

La scala dipende dal sito, dall’obiettivo, dalle responsabilità e dal quadro disponibile. Il primo confronto serve a verificare una direzione sensata e realizzabile.

Possiamo coinvolgere il nostro architetto o progettista?

Sì. La direzione del progetto può essere coordinata con architetto, investitore e altri soggetti responsabili.

Come vengono verificate norme e certificazioni?

L’applicabilità viene verificata sul prodotto, sul progetto e sul documento originale specifici. Questa pagina non dichiara una certificazione universale.

Creiamo un luogo che non potrebbe esistere altrove.

Inviateci il sito, l’obiettivo e i vincoli noti. Verificheremo insieme quale storia e quale direzione progettuale abbiano senso.

Parliamo del progetto